Unity DOTS - крутая система для быстрого обсчета множества игровых объектов, но она существует только в бета-версиях Unity и очень сырая. Нет готовых решений и учебников в интернете, что делает ее использование сложным. В случае, если в игре мало объектов и вычисления элементарные, DOTS не нужен.